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Q&A RSI GALAXY


Si je n'ai pas de modules, est-ce que le centre du vaisseau est juste une pièce vide, ou est-ce que le Galaxy est livré avec un module standard ? De plus, le vide est-il plein ou vide, et puis-je y mettre des « trucs » ? Si vous n'avez pas de module, le Galaxy a une zone vide avec une coque pour garder cet espace hermétique, vous permettant de faire la traversée du hangar au reste du vaisseau. Comme il s'agit simplement d'un espace vide, vous pourriez y mettre des "trucs" mais, en l'absence de plaques de chargement, ils seront soumis à tous les risques normaux d'une cargaison non sécurisée. Le Galaxy n'est pas livré avec un module de stock pour deux raisons. Tout d'abord, nous voulons que les joueurs choisissent leur module initial plutôt que d'être aux prises avec ce qui aurait été la base plus celui qu'ils veulent. Deuxièmement, ces modules prendront de la place physique dans un inventaire comme tous les composants. Par conséquent, si chaque vaisseau était livré avec un module dont les joueurs ne veulent pas nécessairement, cela les pénaliserait injustement. Qu'implique le changement des modules ? Par exemple, combien de temps cela prendra-t-il, où cela peut-il être fait, et pouvons-nous changer les modules à la volée ou devons-nous d'abord transporter tous les modules à un seul endroit (comme les autres composants du vaisseau) ? En raison de leur taille, les modules doivent être échangés à un endroit capable de ce type de travail, comme les magasins Cousin Crow, et nécessiteront que le vaisseau soit là pendant un certain temps. Les délais exacts restent à déterminer mais, en raison de la relative facilité d'accès (retirer le capuchon inférieur puis remplacer le module), cela ne devrait pas être une opération longue à condition que toutes les pièces nécessaires soient à cet endroit. Les modules du Galaxy peuvent-ils être largués sur une planète pour créer une base d'opérations temporaire ? Non. Les modules eux-mêmes nécessitent une alimentation et un refroidissement venant du vaisseau lui-même, ils ne peuvent donc pas fonctionner de manière indépendante. De plus, ils sont installés avec un capuchon de protection pour les verrouiller en place, qu'il faudrait d'abord le retirer.

Y aura-t-il du matériel médical dans la section non modulaire du vaisseau ? Il n'y a pas d'équipement médical à bord, tel qu'un lit médicalisé, en dehors du module médical. Le Galaxy ne semble pas bien protégé, n'ayant qu'un seul grand bouclier. Comment le vaisseau compense-t-il cela? Ce qui veut dire, sera-t-il rapide ou sera-t-il lourdement blindé ? Cela fait partie d'une refonte à plus long terme de la façon dont non seulement les boucliers mais tous les composants fonctionnent sur nos vaisseaux. Attendez-vous à voir plus de mises à jour à ce sujet au cours de la nouvelle année, ainsi que de plus amples informations sur les vaisseaux qui modifient leurs chargements pour l'adapter. En bref, le Galaxy sera bien protégé pour sa taille, car le rôle des boucliers S3/Large sera très différent de celui des boucliers S2/Medium et de nombreux vaisseaux se retrouveront avec soit moins d'objets plus gros, soit plus de deux objets plus petits pour offrir une plus grande profondeur de jeu. Qu'y a-t-il sous le pont ? C'est juste un design visuel cool sans aucune fonctionnalité de jeu prévue. Pouvons-nous avoir une explication de ce que sont les deux pièces du premier étage tout à l'avant du Galaxy ? Sur le pont supérieur, les deux pièces avant derrière le pont sont destinées à l'ascenseur de l'équipage et au collier d'amarrage. Sur le pont inférieur, la salle avant est réservée aux composants et celle plus à l'arrière est le casier/salle des combinaisons de l'équipage pour sortir par les ascenseurs.

L'une des tourelles est-elle pilotée ? Si non, le pilote a-t-il d'autres armes à sa disposition ? Le pilote n'a accès qu'aux missiles, les tourelles sont contrôlées par l'équipage.




Comment le module de raffinage se compare-t-il à la capacité du MISC Expanse à exécuter simultanément six travaux de raffinage distincts, et le module dispose-t-il d'un espace de stockage pour le minerai raffiné ? Le module de raffinerie Galaxy dispose à la fois d'un stockage pour les matières premières et raffinées (en dehors du stockage des sacoches comme l'Expanse) ainsi que de deux réacteurs beaucoup plus grands que ceux de l'Expanse. Ainsi, bien qu'il puisse exécuter moins de travaux simultanés, il peut traiter des quantités beaucoup plus importantes à la fois et les stocker ensuite. Le Galaxy peut-il ravitailler son réservoir quantique d'une manière ou d'une autre à partir du quantum raffiné qu'elle a créé dans le module de raffinerie ? Il n'y a pas de connexion directe aux réservoirs quantiques des raffineries, contrairement au MISC Odyssey, donc tout Quantanium raffiné par le RSI Galaxy est à vendre/échanger plutôt qu'à être utiliser pour ses propres réservoirs.


La page promotionelle du site We dédiée au Galaxy indique, "[...] un pont arrière qui sert de hangar dédié ou de soute importante , [...]". Cela signifie-t-il que toute cette zone du pont arrière est une grille de chargement de 64 SCU ou juste les côtés de celle-ci ? Pouvons-nous transporter uniquement 64 SCU ou un vaisseau XXS dans le pont arrière, ou pouvons-nous transporter les deux en même temps ?  Les grilles de fret 64 SCU sont des grilles 2x32 espacées au bord du hangar et n'interfèrent pas avec les mesures du hangar, permettant à la fois un navire XXS et 64 SCU d'être stockés simultanément. Le module cargo peut-il être utilisé comme un hangar improvisé, et peut-on utiliser des rayons tracteurs pour placer des véhicules comme le Tumbril Nova ou les Atlas dans le module cargo ? Si vous pouvez faire passer le véhicule soit par la porte du hangar, soit par l'ascenseur, c'est parfaitement possible… mais pas prévu ! Le monte-charge est capable de charger deux conteneurs de 32 SCU à la fois, de sorte que les véhicules jusqu'au RSI Ursa y compris s'adapteront confortablement. Que pouvez-vous nous dire sur la maniabilité ou les capacités de vitesse du Galaxy par rapport au Carrack et au Constellation ? En raison de la taille du Galaxy, attendez-vous à ce qu'il soit plus proche du Carrack en termes de maniabilité et de vitesse que du Constellation. Le hangar a-t-il des capacités de ravitaillement/réparation ? Le Galaxy n'a pas de systèmes intégrés pour faire le plein ou réparer, donc comptez sur les joueurs pour apporter les outils et l'équipement pour le faire. Quelle taille de vaisseaux pouvons-nous installer dans le hangar arrière du Galaxy ? Par exemple, est-ce qu'un prospecteur MISC y trouvera sa place ? Le hangar arrière a-t-il une rampe/un élévateur pour les véhicules terrestres, ou les véhicules terrestres ne peuvent-ils être utilisés qu'avec les élévateurs des modules ? Le hangar arrière est un hangar XXS et, en tant que tel, n'est pas capable d'abriter un MISC Prospector. Cependant, le module de raffinage est entièrement compatible avec les sacoches cargo du Prospector et de l'Argo MOLE, de sorte qu'ils peuvent toujours décharger leurs matériaux à raffiner. Le hangar arrière n'a pas de rampe, car une rampe à l'angle requis étendrait l'empreinte du navire au-delà de ses métriques de hangar désignées, lui refusant l'utilisation de certaines aires d'atterrissage et installations. Un autre ascenseur à l'arrière aurait un dégagement minimal pour le chargement par rapport aux ascenseurs du module central. Par conséquent, seule la zone centrale est compatible avec les véhicules terrestres de par sa conception. Pour essayer de dissiper une partie de la confusion qui existe avec le dimensionnement du hangar, nous avons des métriques de hangar XXS, XS, S, M, L et XL (parfois appelées S1-6 après la valeur XML de secours). Un vaisseau doit tenir entièrement dans l'une de ces tailles pour apparaître. Cependant, nous n'avons pas toutes les tailles de hangar à tous les endroits. Par exemple, le plus petit hangar de la plupart des stations spatiales et des zones d'atterrissage est S, donc tout vaisseau XXS ou XS peut y apparaître. Les aires d'atterrissage dans des lieux comme Port Olisar et les avant-postes planétaires descendent jusqu'à XXS. Voici des exemples de vaisseaux qui correspondent à la métrique XXS: Anvil Pisces, Argo MPUV, MISC Razor, Origin 85X et Origin M50.

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