\\\DÉBUT DE TRANSMISSION///
Bonjour les Loups,
Voici la deuxième lettre du Président. Pour rappel, elle comprend des nouvelles du Clan et de l’Asso, du front, des annonces diverses et variées pour et sur les membres.
Les dernières news du front
Ce mois-ci, trois choses importantes pour les fans que nous sommes :
D’abord, s’est tenue la Citizencon, bien que le format choisi par CIG fût discutable avec un contenu pauvre dans ce qui nous intéresse vraiment, j’ai néanmoins apprécié la démo et le fait de renouer avec une presque véritable Citizencon. Et certains panels étaient très impressionnants sur le travail effectué par les dévs. Déception pour celui de Zurovec où rien de nouveau n’a été dit…
Ensuite la 3.15 est passée PTU. On ne va pas se mentir, ça va être compliqué. Il va falloir intégrer les nouveaux gameplays dans leur état actuel et prendre de nouvelles habitudes seules comme en groupe… Il ne s’agit plus du même jeu. C’est un pas en avant vers ce qu’il sera un jour mais ils ont encore beaucoup de boulot pour que cela soit viable.
Et la dernière chose qui nous intéresse, le lubrifiant qui fait passer la pilule : c’est la fin des conséquences liées aux 30K. Ils seront toujours là mais cette fois on ne perdra plus rien. Ce qui est plutôt appréciable, on va pouvoir faire du loot et du commerce sans la peur au ventre ! Et franchement sans ce problème je me sens plus libre d’aller braver les nouvelles features et leurs cohortes de bug.
Oui, c’est une nouvelle ère qui commence.
CiG nous laisse découvrir deux pans de gameplay fondamentaux qui nous rapproche du paradigme de ce que sera la vie dans le Verse.
De mémoire de joueur, je ne connais pas un jeu aussi punitif que Star Citizen et là nous sommes encore sur un place Holder.
Le vol et le meurtre seront le quotidien du jeu. Un jeu dangereux, ou la coopération sera la seule planche de salut.
Il apparait fort probable que les solistes souffriront (s’ils ne remettent pas en question)
Et que ceux qui sauront jouer en équipe seront gratifiés, c’est la clé.
Crée des teams coordonnées qui s’entendent bien.
Les Membres des Loups d’Aremis
Le dernier arrivé est Six66Red, connu sous le pseudo de Papy, un ancien membre de retour au bercail. Depuis il a reçu l’agrément pour passer recrue.
Administration et autres joyeusetés
Le site a reçu un petit lifting, j’ai dans l’idée de faire des pages membres dédiées au lore des systèmes Stanton et Pyro dans le but de faciliter la transmission des infos les concernant. Actuellement, sur Guilded et que sur la partie sur Hurston, j’ai commencé à faire un menu interactif pour naviguer dans le lore de Stanton mais on doit pouvoir faire mieux en augmentant l’interactivité avec une navigation plus fine et le site me semble être une bonne solution. Le but de tout ça étant de créer un outils où à terme nous pourrons intégrer les observations de chacun afin de déterminer les objectifs des campagnes que nous mènerons en jeu. Le challenge sera de trouver comment vous pourrez interagir avec pour y intégrer vos observations, je risque d’atteindre rapidement mes limites n’ayant pas de compétences particulières en code.
Nous avons souhaité aider, dans la mesure de nos moyens, la BeaCon en leur offrant un peu de visibilité sur nos outils.
Au niveau des Cursus, nous avons encore pas mal de boulot pour intégrer le dernier patch, étant toujours au stade PTU à l’heure où j’écris ces lignes. Y’a des choses à faire mais étant donné que les nouvelles features sont au tiers 0, ça reste relativement limitée en jeu.
Le blog a continué à s’étoffer ainsi que le reste en particulier la partie lore sur Guilded. Pour rappel le blog étant public, tout n’y est pas publié. Par contre je suis satisfait du papier intitulé « L’Utopie Loups d’Aremis » qui synthétise ce que nous essayons de faire avec le Clan et l’asso. Si vous ne l’avez pas encore lu je vous invite à le faire ;).
Conclusion
Plus que jamais le jeu va nous demander de jouer en groupe, voire de jouer en condition réelle et j’ai hâte de tous pouvoir vous y retrouver.
\\\FIN DE TRANSMISSION///
Je remercie les membres du carré pour les modifications et la relecture